Description
Le groupe sera divisé en petits groupes. Ils s'affronteront au cours de différentes activités ! Les différentes activités peuvent inclure:
La toile d'araignée géante: Ramper, grimper ou sauter, tout est permis sauf toucher les fils.
Le marche A: Après la construction, les participants doivent déplacer ce grand A, cela demandera l'esprit d'équipe et il faudra communiquer !
Tir à l'arc: Tirez aussi près que possible du centre de la cible.
Boîte mystérieuse: Identifiez les objets en les touchant.
Le secret du moine: Les moines produisent leur propre bière depuis des siècles, pouvez-vous l'identifier ?
L'aveugle: Pouvez-vous trouver votre chemin dans le noir?
Casse-tête médiéval: Résolvez le plus grand nombre d'énigmes possible dans un temps donné.
Père Fourat: Une énigme qui doit être résolue en 2 minutes par toute l'équipe.
Le clou: Sur la base d’une course de relais, les participants enfonceront le clou plus profondément dans un bloc de bois.
Les 13 pierres: 13 pierres, les participants s’affrontent contre le maître, chacun son tour enlèvera 1, 2 ou 3 pierres. La personne qui prend la dernière pierre a perdu.