Beschrijving
Na een inleidende briefing door onze gamemaster wordt het bittere ernst tijdens : anderhalf uur lang krijgt elk team de kans om zoveel mogelijk punten te scoren bij het doorworstelen van een resem hersenbrekers, vragen en raadsels. Maar één teamlid werd vooraf door ons gebrieft en speelt eigenlijk in de kaarten van een ander team.
Niets is dus wat het lijkt in dit concept. Elke foute denkpiste wordt automatisch vertaald in verdachtmakingen, waardoor op den duur niemand meer zeker is wie de saboteur is binnen het team. De saboteur ontmaskeren wordt algauw een obsessie. Wie is bondgenoot en wie is een onbetrouwbare zero? Sommige kandidaten gaan tot het uiterste om de waarheid te achterhalen.